向前迈出的第一步是像 Decentraland 和 Roblox 这样的现实。 Decentraland 将自己呈现为一个三维空间,粉丝和品牌可以使用以太坊平台上的加密货币购买土地、互动并创造活动和体验。 2022 年 3 月,Decentraland 主办了首届时装周,众多时尚品牌有意举办时装秀、派对、音乐会和研讨会。 它仍然是一个利基应用程序(大约 200,000 个用户),但它被提议作为人与人之间以及人与品牌之间互连的真正实验,并参与独特的活动(演出后派对)。 一种全新的革命性的时尚和购物方式,将深刻改变我们与存在的这些方面的联系方式。 Roblox 由美国公司 Roblox Corporation 于 2006 年在游戏领域创建,每天拥有超过 5000 万活跃用户,每月拥有超过 .
亿活跃用户大多非常年轻
Roblox 平台与我们一开始提到的定义中的虚拟宇宙一样遥远。 但它有一些共同点:粉丝们一起创造他们的世界和游戏,向社区出售他们的数字创作,一起玩,与他们最喜欢的品牌互动。 耐克品牌在 Roblox 上创建了 Nikeland,作为一种游戏,也是年轻一代第一次接触著名运动鞋和服装品牌。 除了这些最初的技术好奇心打开了人们对新奇未来的视野之外,在许多方面都是压倒性的,对于今 德国电报号码数据 天的社会大多数人来说,虚拟宇宙远不是一个有用且具有包容性的现实。 主要是由于技术、带宽容量和互操作性的限制。 无论发生任何技术革命,获得市场份额的基本问题始终是相同的:如何获得新客户以及如何留住他们。 目前,虚拟宇宙还不是一片蓝海,你可以在那里撒网并捕捞到令人难以置信的鱼。 虚拟宇宙中没有海洋,只有小湖泊。 没有可以扩展的平台。 举个例子,基于区块链并被认为是“元宇宙”的平台“The Sandbox”拥有约2.
万名所有者与社交网络和
全球互联网的数量相比,微不足道。 长期创新 尽管如此,虚拟宇宙仍然处于长期创新的有利地 位。 考虑到无数以消费者和企业为中心的用例(元宇宙可以满足),麦肯锡公司的一份报告强调了该技术到 2030 年创造高达 5 万亿美元价值的潜力(主要是由于事件)。 技术推动因素 为了让虚拟世界充分发挥其潜力,报告强调需要四个技术推动因素:AR/VR 设备、触觉传感器和外围设备、互操作性和开放标准、便利平台和开发工具。 然而,虚拟宇宙的成功取决于 A Complete List Of Unit Phone Numbers 更加注重优化用户体验, 旨在为消费者和最终用户提供积极的感觉。 麦肯锡公司的报告指出,“虚拟宇宙太大了,不容忽视”,并强调了它对商业和日常生活的影响。 活动 麦肯锡估计,到 2030 年,超过 50% 的现场活动可能会在虚拟宇宙中发生。根据这些数据,我们得出了上述可产生价值超过 5 万亿美元的估计。 除了“阿尔法一代”之外,即目前年龄从 0 岁到 9 岁左右的孩子,他们将在 10 到 15 年内代表虚拟宇宙的真正用户,对于其他人来说,问题是:实际上什么是可能的 看看、体验、工作、玩虚拟宇宙?